Вход

Регистрация
Главная
 
FreeForFun 
Меню сайта
Категории каталога
Рецензии [9]
Рецензии на фильмы мира,которые достойны этого.
Обзоры игр [6]
Здесь содержится информация по играм.
Обзор железа [1]
Рассматривается новое и не только железо
Программы [1]
Обзор программ
Наш опрос
Какой жанр фильмов вам нравится?
Всего ответов: 41
Главная » Статьи » Обзоры игр

Neverwinter Nights 2
...Только в профиль!

Сражения в игре происходят преимущественно на близких дистанциях.

И ведь вроде бы все признаки классического продолжения на месте. Придумали сюжет про очередное спасение мира. Добавили новую расу. Ввели престиж-классы. Разрешили соратниками командовать. Позаботились о разной мелочевке, вроде модных в этом игросезоне вещей и подретушированного движка, даже и упоминать не хочется — здесь она, здесь.

Однако уже в первой локации становится ясно: игра скорее похожа на Sith Lords, чем на оригинальную NWN. Прощайте, многочасовые бои в подземельях и молодецкие сечи с ордами неунывающих зомби! Здравствуйте, долгие диалоги и непростые моральные дилеммы! Нам так вас недоставало...

Нет, кроме шуток. Неспешные беседы со здешними персонажами заставляют вспоминать о долгих часах, проведенных в Baldur’s Gate или, скажем, Planescape: Torment. Чуть ли не с каждым вторым NPC здесь можно «поговорить по душам». Или обложить непечатным: нелинейная система диалогов работает как часы. И да, сюжет нелинеен, а его развитие порой зависит от сказанного вами. Да и мировоззрение персонажа постепенно меняется, «подстраиваясь» под его поступки.

А вот и диалоги! Разминайте «говорилку», дорогие геймеры!

К сожалению, сделав упор на взаимоотношение между персонажами и игроком, разработчики вновь оставили боевую часть не у дел. Результат печалит: сражения с противниками упрощены до отупляющего кликанья по клавишам способностей. Тактика по-прежнему сведена к минимуму — хотя потенциал в этой области у серии с самого начала был очень неплох.

Еще одно местное издевательство — камера. Эта бестия наотрез отказывается работать как надо и показывает совершенно не те ракурсы, которые хотелось бы увидеть. На это накладывается «исчезание» игровых объектов, чтобы не мешать игроку, — в итоге персонаж постоянно упирается в какие-то невидимые преграды.

Картину общей технологической отсталости игры «удачно» дополняет устаревшая графика. На фоне, скажем, The Elder Scrolls 4: Oblivion кубическо-квадратные виды здешних достопримечательностей смотрятся как-то совсем уж грустно. Причем все это «великолепие» еще и умудряется тормозить. Нет, разумеется, с феноменом Gothic 3 местные технические проблемы не сравнятся, но все же оптимизации можно было бы уделить и больше времени.

Категория: Обзоры игр | Добавил: rules (03.02.2007) | Автор: Георгий Курган
Просмотров: 744 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz